1.
Handayani Non R. Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Berbasis Teknologi Virtual Reality untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa di Sekolah Menengah. JEP3D [Internet]. 1 April 2023 [dikutip 30 April 2026];1(1):11-4. Tersedia pada: https://ejurnal.itbkpp.ac.id/index.php/JEP3D/article/view/3